تحقیق مقاله آموزش محیط گرافیکی در توربو پاسکال 7

  • Code: # 22881

  • تعداد صفحات: 10
  • فرمت فایل: Word
  • سال: مشخص نشده
  • مقطع: مشخص نشده
  • دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
قیمت: ۵,۰۰۰ تومان
۷,۰۰۰ تومان
دانلود فایل
  • خلاصه
  • فهرست
  • خلاصه تحقیق مقاله آموزش محیط گرافیکی در توربو پاسکال 7

    استفاده از Mouse در محیط گرافیک :

    برای استفاده از Mouse در محیط گرافیکی باید وقفه مربوط به فعال سازی Mouse را فراخوانی کنیم . این وقفه 33Hex (هگزاد سیمال) نام دارد و شامل یکسری توابع است که هر تابع با یک شماره مشخص شده و کاربرد خاصی دارد . هرکدام از توابع مذکور دارای ثباتهای ورودی و خروجی هستند . ثبات های ورودی باید قبل از فراخوانی وقفه مقدار دهی شوند تا وقفه عمل مورد نظر ما را انجام دهد و ثباتهای خروجی نتایج اجرای وقفه را برمی گردانند .

     تابع 00Hex از وقفه 33Hex :

    این تابع اعمال زیر را انجام می دهد :

    1- پارامترهای Mouse را با مقادیر پیش فرض Set می کند .

    2- اشاره گر Mouse را به مرکز صفحه منتقل می کند .

    ثبات ورودی :

    Ax := 0 ;

    ثبات خروجی :

    درایور Mouse نصب شده است .                                                                   Ax = ffff Hex

    درایور Mouse نصب نشده است .                                                               Ax = 0000 Hex 

    تعداد کلید های Mouse را مشخص می کند .                                                                Bx = 3

    function mreset:integer;

    var i:integer;

    begin

      asm;{ این دستور برای نوشتن دستورات اسمبلی بکار می رود . }

        mov ax,0;

        int 33h; {فراخوانی وقفه }

        mov i,ax;

      end;

    end;

    نکته : این تابع فقط Mouse را فعای می کند ولی اشاره گر Mouse را آشکار نمی کند . برای نمایان شدن اشاره گر Mouse باید از تابع بعدی استفاده کنیم .

    تابع 01Hex از وقفه 33Hex :

    این تابع اشاره گر Mouse را در صفحه نشان می دهد . قبل از اجرای این تابع باید تابع Mreset اجرا شده باشد .

    ثبات ورودی :

    Ax := 01 ;

    ثبات خروجی : ندارد .

    procedure mshow;

    begin

      asm;

        mov ax,01h;

        int 33h;

      end;

    end;

    تابع 02Hex از وقفه 33Hex :

    این تابع اشاره گر Mouse را پنهان می کند .

    ثبات ورودی :

    Ax := 02 ;

    ثبات خروجی : ندارد .

    procedure mhide;

    begin

      asm;

        mov ax,02h;

        int 33h;

      end;

    end;

    تابع 03Hex از وقفه 33Hex :

    این تابع برای تشخیص مکان اشاره گر Mouse در هر لحظه و تعیین کلید فشره شده بکار می رود .

    ثبات ورودی :

    Ax := 03 ;

    ثبات خروجی :

    مختصات اشاره گر Mouse روی محور Xها :Cx

    مختصات اشاره گر Mouse روی محور Yها :Dx

    تعیین کلید فشرده شده : Bx

    کلید چپ : 0      کلید راست : 1     کلید وسط : 2

     

    ساختار ثبات Bx بصورت شکل بالا است پس به ازای فشرده شدن هر کلید مقادیر زیر را خواهیم داشت .

    کلید چپ Bx = 1 :

    کلید راست Bx = 2 :

    کلید وسط Bx = 4 :

    procedure mbutton(var x1:integer;var y1:integer;var k1:integer);

    var x,y,k:integer;

    begin

      asm

       mov ax,03;

       int 33h;

       mov x,cx;

       mov y,dx;

       mov k,bx;

      end;

      x1:=x;

      y1:=y;

      k1:=k;

    end;

    تابع 04Hex از وقفه 33Hex :

    با استفاده از این تابع می توانید اشاره گر Mouse را بصورت نرم افزاری در مکان دلخواه قرار دهید . 

  • فهرست تحقیق مقاله آموزش محیط گرافیکی در توربو پاسکال 7

    فهرست:

    ندارد.
     

    منبع:

    ندارد.

تگ‌ها:

N/A

  • ثبت سفارش
    عنوان محصول
    قیمت