براساس جستجوی مقاله و تحقیق دانشجویی در مورد زبان کامپایلر تعداد 4308 مورد در سایت یافت گردید که می توانید پس از مطالعه عناوین این تحقیقات و مقالات دانش آموزی و دانشجویی برای برای پژوهشهای خود از آن استفاده نمائید. لازم به ذکر است در لیست زیر حداکثر 100 نتیجه اول نمایش داده میشود.
تعداد صفحه: ۲۱ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
تاریخچه ویژوال بیسیک .NET ویژوال بیسیک .NET توسعه یافته BASIC می باشد. BASIC توسط پروفسور John Kemeny و Thomas Kurtz از کالج Dartmouth برای نوشتن برنامه های ساده ایجاد شد و این طراحی از اواسط دهه 1960 آغاز گردید. هدف از BASIC اولیه, آموزش برنامه نویسی بود. BASIC توسط انواع متفاوتی از کامپیوترها مورد استفاده قرار گرفت و سرمشق سایر زبان ها شد. با توسعه واسط گرافیکی کاربر (GUI) ...
تعداد صفحه: ۳ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
زبان شى گرایى پاسکال که ما در دلفى از آن سود مى جوییم در سال 1995 همراه با محیط برنامه نویسى دیدارى (Visual) دلفى اختراع نشد. این زبان توسعه یافته زبان پاسکال شى گرا بود که قبلا در محصول بورلند پاسکال از آن استفاده شده بود. اما بورلند پاسکال را اختراع نکرد، او تنها به گسترش و عمومى شدن کمک نمود. این فصل حاوى اطلاعات تاریخى راجع به بسترهاى تاریخى پاسکال شى گرا و تکامل آن است. ...
تعداد صفحه: ۷۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
جاوا جاوا، امروزه یکی از متداول ترین زبان های برنامه نویسی جهان است. این زبان از لحاظ ظاهری شباهت های زیادی به ++C دارد ولی در اصل می توان تفاوت های بنیادین زیادی را برای آنها بر شمرد. بر خلاف بسیاری دیگر از زبان های کامپایلری که سورس کد آنها پس از کامپایل شدن به باینری یک ماشین حقیقی ترجمه می شود، برنامه های جاوا پس از کامپایل شدن به باینری ماشینی به نام ماشین مجازی جاوا یا JVM ...
معماری کامپیوتر کمدستور یا RISC که سرنام Reduced Instruction Set Computer است، حاصل تفکرات دکتر John Cocke است. محققی که به هر چیزی در حوزه کامپیوتر علاقه داشت؛ مدارهای مجتمع، کامپایلرها، ادوات ذخیرهسازی و خلاصه هرچیزیکه انجام دادنش نوعی هنر محسوب میشد. ولی آنچه که نام وی را جاودانه کرده، معماری غیرمتعارف کامپیوترهای کمدستور است. معماری کامپیوتر کم دستور یا RISC که سرنام ...
تعداد صفحه: ۱۳ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
عملگرها عملگر، نمادی است که به کامپایلر می گوید تا عملیات محاسباتی یا منطقی خاصی را برروی یک یا چند عملوند، انجام دهد. به عملگرهایی که فقط یک عملوند دارند، عملگر یکانی می گوییم و همواره عملگر در سمت چپ عملوند قرار می گیرد(مانند عدد -125). اما عملگرهایی که برروی دو عملوند اثر می کنند را عملگر دودویی نامیده و عملگر را بین دو عملوند قرار می دهیم (مانند 23+86). هر ترکیب درستی از ...
تعداد صفحه: ۵۳ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
تاریخچه مختصری از زبان دلفی از زمان پیدایش تا دلفی 6 به تفکیک نسخههای مختلف آن دلفی در واقع یک کامپایلر پاسکال است. دلفی 6 نسل جدید کامپایلر های پاسکال است که شرکت Borlandاز زمان ایجاد اولین نسخه پاسکال توسط Andres Hejlsberg در 15 سال پیش به بازار عرضه کرد. برنامه نویسی به زبان پاسکال در سالیان سال از استواری و ثبات، زیبایی و ظرافت و البته سرعت بالای کامپایل سود برده است. دلفی ...
تعداد صفحه: ۱۴ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
اکثریت پردازشگر های امروزی را به درستی نمی توان کاملاً RICE یا CISC نامید. دو درسنامد معماری به حدی به یکدیگر نزدیک شده اند. که دیگر فرق آشکاری بین مباحث مربوط به افزایش عملکرد و کارآیی وجود ندارد. واضح تر بگوییم، چیپ هایی که به شکل x86CLSC ISA عمل می کنند بسیار شبیه به چیپ های مختلف RISC ISA می باشد؛ از نظر شکل و ساختار شبیه به یکدگیرند اما در زیر در پوشها کاملاً با هم ...
تعداد صفحه: ۱۳۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
درس اول : آغاز کار با C# در این درس با ارائه چند برنامه و مثال ساده به طرز کار زبان C# میپردازیم. اهداف این درس عبارتند از : فهم ساختار پایهای یک برنامه C# آشنایی با Namespace آشنایی با کلاس (Class) آشنایی با عملکرد متد Main() آشنایی با ورودی/خروجی یا I/O لیست 1-1، یک برنامه ساده با عنوان Welcome در زبان C# // Namespace اعلان using System; // کلاس آغازین برنامه class ...
تعداد صفحه: ۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
داتنت محدود به نوع خاصی از برنامهها نیست، از این چارچوب میتوان برای تولید برنامههای تحت ویندوز، تحت وب، سرویسهای مبتنی بر وب و ... استفاده کرد. دات نت محدود به نوع خاصی از برنامهها نیست، از این چارچوب میتوان برای تولید برنامههای تحت ویندوز، تحت وب، سرویسهای مبتنی بر وب و ... استفاده کرد. یکی دیگر از ویژگیهای داتنت، دارار بودن کتابخانهای بزرگ و جامع از کلاسها و توابع ...
تعداد صفحه: ۱۳۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه C# یکی از زبانهای جدید برنامهسازی شیگرا است که با ارائه رهیافت Component-Based به طراحی و توسعه نرمافزار میپردازد. آنچه ما در حال حاضر از زبان های برنامهسازی Component-Based در اختیار داریم و آنچه که C# در اختیار ما قرار میدهد، افق جدیدی به سوی تولید و طراحی نرمافزارهای پیشرفته را در روی ما قرار میدهند. نرمافزار، به عنوان یک سرویس، هدف اصلی نسل بعدی در سیستمهای ...
تعداد صفحه: ۷ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
نصب و معرفی Mono Mono1 -1 - چیست ؟ Mono یک نرم افزاری است که به برنامه نویسان اجازه می دهد به راحتی برنامه های مستقل از محیط اجرایی تولید کنند. Mono یک پیاده سازی متن باز از Microsoft .Net framework بر اساس استانداردهای ECMA برای #C و زبان مشترک در زمان اجرا است. تولید کنندگان Mono بر این عقیده اند که پذیرش یک بستر موفق و استاندارد شده تولید نرم افزار مانند Net.، باعث کاهش موانع ...
تعداد صفحه: ۱۱ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
خلاصه این مقاله تاریخچه جاوا و کاربردهای جاوا در اینترنت را شرح می دهد. جاوا یک زبان برنامه نویسی است که با استفاده از آن می توان برنامه های متنوعی را نوشت.بیشترین کاربرد جاوا در ایجاد اپلت هایی است که در کاوشگرهای وب قابل مشاهده هستند. قدرت جاوا در سادگی و استقال از آن از بستر سخت افزاری (چه در فایل منبع برنامه و چه در کد باینری آن) است. با جاوا می توان برنامه هایی را هم نوشت ...
تعداد صفحه: ۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه ای بر تکنولوژی fpgaو نرم افزار QUARTUS II شاید تاکنون فکر کرده باشید اگر یک طرح دیجیتالی داشته و این طرح دارای تعداد ریادی آی سی باشد چگونه طرح خود را پیاده کرده و به صورت یک برد بسازید.یا اینکه یک آی سی با امکاناتی به خصوص داشته باشید که نمونه اش در هیچ یک از آی سی های دیجیتالی دنیا موجود نباشد. مثلا میخواهیم یکی از طرح های زیر را پیاده کنیم: یک ساعت دیجیتالی با امکانات ...
تعداد صفحه: ۶ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
تعداد صفحه: ۲۸ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
میکرو سیستم های سان دوره جدید خط مشی جاوا – 2 را دردسامبر 1998 درست کردند و برای اولین بار جاوا 1-2 منتشر شد. شهرت محصول سان این دوره را برای هر سه ویرایش جاوا تا امروز حفظ کرد. استاندارد ویرایش (J2SE) : یک خط مشی برای دسکتاپ و PC است و ایستگاههای کاری و حمایتی را فراهم میکند. حمایتهای درونی را برای TCP/IP فراهم می کند و 1/GUIرا جاری می کند. ویرایش تعهدی (J2EE): یکی از بیشترین ...
تعداد صفحه: ۲۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه ای بر زبان C پس از نوشتن یک الگوریتم باید آن را با استفاده از یک زبان برنامه نویسی تبدیل به یک برنامه قابل اجرا برای کامپیوتر نماییم. این زبانها به سه دسته کلی تقسیم میگردند : 1- زبان ماشین (سطح پایین) : این زبان مستقیما با صفر و یک نوشته می شود و بدون هیچ واسطه ای برروی کامپیوتر قابل اجرا است. طراحان سخت افزار هر کامپیوتر، زبان ماشین خاص خود را برای آن ماشین طراحی می ...
تعداد صفحه: ۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
برای یادگیری جاوااسکریپت، نیاز به دانستن زبان HTML و درک کاملی از طراحی و ساخت صفحات است چون جاوااسکریپت یک زبان مجزا از اچ تی ام ال نیست و باید همراه با کد های HTML در یک صفحه بکار رود تا کارآیی داشته باشد. با این توضیح می پردازیم به ادامه مطلب، همانطور که می دانید زبان اچ تی ام ال به تنهایی جوابگوی نیاز بینندگان وب سایتها نمی باشد چون آنها علاقه خاصی به جذابیتها و ارتباط ...
تعداد صفحه: ۷۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه بسیاری از زبانهای برنامهنویسی امروزی از این قرارند: C++,C ، Javad , C# , COBOL , Microsoft Visual Basic و غیره. با وجود این همه زبان، یک مهندس نرمافزار چگونه تصمیم میگیرد که کدامیک از آنها را برای یک پروژه استفاده کند. گاهی اوقات، یک زبان به این دلیل انتخاب میشود که تولید کنندگان یک شرکت کار با آن را دوست دارند و یا میشناسند، که این میتواند یک دلیل منطقی باشد. گاهی ...
تعداد صفحه: ۳۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه اوکم (1) زبان برنامه نویسی پارالل انگلستان پیدایش و تکامل یافته است .این بخش زبان و شرایط پیرامونی پیدایش آن و رابطه آن با ترانسپیوتر اینموس (2)را تشریح می کند . اوکلم زبانی است مناسب برای بررسی نظرات وایده ها پیرامون ویژگیهای انتقال پیام در برنامه نویسی پارلل . مزیت بسیار مهم این برنامه آن است که با سرمایه گذاری اندک می توان برنامه هایی قابل اجرا روی مجموعه ای از ابر ...
تعداد صفحه: ۴۱ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
اجرا و عملی ساختن الگوریتمهای انتزاعی وابسته به هم بهوسیله برای تولید یک برنامه رایانهای مشخص با ابزار زبان برنامهنویسی ممکن است. گرچه نزدیکترین راه برای بازسازی این قوانین در رایانه کار روی مدارهای الکترونیکی سختافزار آن است. اما این کاری طاقتفرسا و زمانبر و درنتیجه کمابیش ناممکن است. واسطهایی ساخته شدند تا میان سختافزار و انسان قرار گیرد. طبیعی است یک واسط به ساده ...