براساس جستجوی مقاله و تحقیق دانشجویی در مورد ساختار سیستم عامل تعداد 10992 مورد در سایت یافت گردید که می توانید پس از مطالعه عناوین این تحقیقات و مقالات دانش آموزی و دانشجویی برای برای پژوهشهای خود از آن استفاده نمائید. لازم به ذکر است در لیست زیر حداکثر 100 نتیجه اول نمایش داده میشود.
تعداد صفحه: ۲۴ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
ریشه سسیستم عامل در فرهنگ رایانه سیستم عامل (به انگلیسی: Operating System) نرمافزاری است که مدیریت منابع رایانه را به عهده گرفته و بستری را فراهم می سازد که برنامههای کاربردی اجرا شده و از خدمات آن استفاده کنند. دلایل ایجاد سیستم عامل یک سیستم کامپیوتری پیشرفته از یک یا چند پردازنده، مقداری حافظه اصلی، دیسکها ، چاپگرها ، صفحهکلید، صفحهنمایش، واسطهای شبکهای و دیگر ...
تعداد صفحه: ۱۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
در این قسمت چشم اندازی بر ویندوز 2000 خواهیم داشت و برای اختصار ما ویندوز 2000 را با عنوان W2K یاد می کنیم. تاریخچه: داستان با یک سیستم عامل خیلی متفاوت شروع می شود که بوسیله با میکروسافت برای کامپیوتر های شخصی توسعه یافته مرسوم به یا . ورژن اولیه آن یعنی در آگوست سال 1981 منتشر شد که این سیستم عامل از 4000 خط کد به زبان اسمبلی تشکیل می یافت و برای اجرا احتیاج به حافظه داشت و ...
تعداد صفحه: ۱۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مایکروسافت جدیدترین نسخه نمایشی سیستم عامل ویندوز ویستا را منتشر کرد. این نسخه در حقیقت سومین نسخه نمایشی از ویندوز ویستا محسوب میشود که قرار است نسخه نهایی آن تا پایان سال ۲۰۰۶ وارد بازار شود. مایکروسافت با استفاده از این نسخه های نمایشی، از واکنشها و نظرات کاربران اطلاع یافته و از این اطلاعات در طراحی نسخهی اصلی و نهایی ویستا استفاده خواهد کرد. مایکروسافت در گذشته، پیش از ...
تعداد صفحه: ۲۶ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
بخش اول : سیستم عامل چیست و چه وظایفی دارد ؟ بخش دوم : نصب Linux بخش سوم : آشنایی با محیط، تعدادی از دستورات پرکاربرد ونحوه نصب نرم افزار درLinux : بخش اول سیستم عامل چیست و چه وظایفی دارد ؟ سیستم عامل برنامه ای است که مدیریت سخت افزار و نرم افزار کامپیوتر را به عهده می گیرد . در ابتدا سیستم عامل ها به منظور انجام یک سری عملیات که باید بوسیله سخت افزار مرتباً تکرار می شد طراحی ...
تعداد صفحه: ۶۲ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
11 تاریخچه: لینوکس یک سیستم عامل چند کاربره و چند وظیفه ای است که روی سخت افزارهای مختلف اجرا می شود. نسخه اول لینوکس توسط یک دانشجوی فنلاندی به نام لینوکس توروالدز ارائه شد. توروالذر این نسخه را در وب برای سایر برنامه نویسان ارسال کرد تا از آن استفاده کنند و آن را بهبود بخشند. توروالدز خود این س یستم عامل را براساس یک سیستم دانشگاهی به نام MINX توسعه داد. این سیستم عامل توسط ...
تعداد صفحه: ۳۰ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
چکیده در ایجاد سیستمهایی که نمونههایی از آنها موجود است، مهندسی سیستمها به کار گرفته میشود. پیچیدگی این گونه سیستمها معمولاً کم است. اما وقتی موضوع ایجاد یک سیستم جدید یا سیستمهای پیچیده که دارای کنترلپذیری کم هستند، مطرح میشود مهندسی سیستمها پاسخگو نخواهد بود و معماری سیستمها استفاده میشود. این مقاله به معرفی معماری سیستمها، مقایسه معماری سیستمها با مهندسی ...
مفاهیم کلی به طور کلی نرم افزارهای کامپیوتر به دو گروه تقسیم میشوند: یکی برنامههای سیستمی که عملیات کامپیوتر را مدیریت میکنند و دیگری برنامههای کاربردی .سیستم عامل (operating system=os) اصلی ترین برنامه سیستمی است که به عنوان رابط بین کاربر و سخت افزار کامپیوتر عمل میکند . سیستم عامل دو وظیفه (یا هدف) اصلی دارد: سیستم عامل استفاده از کامپیوتر را ساده میسازد. این بدان ...
تعداد صفحه: ۱۷ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
سیستم عامل یونیکس با سایر سیستم عاملهای دیگر تا اندازه ای متفاوت می باشد زیرا در اصل این سیستم برای برنامه نویسی تهیه گشته است. واز یک سو چگونگی تولد و رشد سیستم عامل یونیکس با دیگر سیتم های عامل متفاوت است . آمدن این سیستم عامل به جهان تکنو لوﮋی از سمت جهان بازرگانی (تجارت) نبوده است واین خود دلیلی است برای همه گیرشدنش . البته این سیستم عامل نوشته نشده است بلکه در پاسخ به ...
تعداد صفحه: ۲۶ دسته بندی: مهندسی مکانیک
تعداد صفحه: ۳ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
یکی از نخستین سوالاتی که در ذهن هر کاربری که به تازگی نام لینوکس به گوشش خورده است، مطرح میشود، این است که خوب لینوکس چه تفاوتی با ویندوز دارد؟ من در این مقاله قصد دارم بدون اینکه وارد مسائل خیلی فنی شوم، این موضوع را تشریح کنم. یکی از نخستین سوالاتی که در ذهن هر کاربری که به تازگی نام لینوکس به گوشش خورده است، مطرح میشود، این است که خوب لینوکس چه تفاوتی با ویندوز دارد؟ من در ...
تعداد صفحه: ۴۴ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه کوچک زیباست . این اساس یونیکس است. برای درک مفهوم این جمله باید سیستم عاملهای نسل سوم را ( که یونیکس نیز از آنهاست) به یاد آورید . سیستم های دایناسورواری بودند که برای انجام همه کار طراحی شده بودند . سیستم عامل ماشینهای IBM 360 نمونه خوبی در این مقوله است. سیستم عاملی که توان شبیه سازی تقریبا تمامی سیستم های عرضه شده تا قبل از خود را داشت و فهرست اشکالات آن یک دفتر به قطر ...
تعداد صفحه: ۱۰۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
چکیده با گسترش روز افزون استفاده از مدلهای فرایند مبتنی بر معماری، طراحی معماری نرم افزار اهمیت ویژهای یافته است. یک طراحی معماری خوب، طراحی است که نیازهای کیفی مورد انتظار مشتری را برآورده نماید. در این گزارش روش های گوناگون طراحی معماری نرم افزار مورد بررسی قرار خواهد گرفت. سپس ویژگی کیفی قابلیت تغییر به طور دقیق و جزئیات معرفی خواهد شد و سپس معماری یک سیستم مطالعه موردی ...
تعداد صفحه: ۱۶ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
1 مقدمه در روزهای اولیه صنعت کامپیوتر (دهه هفتاد)، بیشتر کامپیوترهایی که تولید میشد mainframe بودند و افراد خاصی از آنها استفاده میکردند. هر سازنده برای سخت افزار خود یک سیستم عامل مجزا مینوشت که فقط بر روی آن سخت افزار خاص اجرا میشد؛ یعنی سخت افزار و سیستم عامل مربوط به آن با هم بعنوان یک محصول فروخته میشدند. در آن زمان آزمایشگاه Bell که قسمتی از شرکت AT&T بود (امروزه ...
تعداد صفحه: ۳۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
در حالی که عمر کوتاهی از استفاده از Database بعنوان بستری برای داده ها جهت انجام آنالیزهای پیچیده می گذرد، ولی نیاز به اینگونه عملیات از دیرزمانی احساس می شده و ابزار Database نیز در اینمورد از ارجحیت خاصی برخوردار گردیده اند. پاسخ به سؤالاتی نظیر What – If ، شبیه سازمانهای عملیات مهم مانند معرفی یک محصول جدید، یا تعیین پر سودترین محصولات، همگی از نیازهای اصلی کسب و کار بشمار ...
تعداد صفحه: ۲۰ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
تاریخچه لینوکس آغاز داستان در سال 1991 در حالی که جنگ سرد رو به پایان میرفت و صلح در افقها هویدا میشد، در دنیای کامپیوتر، آینده بسیار روشنی دیده میشد. با وجود قدرت سخت افزارهای جدید، محدودیت های کامپیوترها رو به پایان میرفت. ولی هنوز چیزی کم بود... و این چیزی نبود جز فقدانی عمیق در حیطه سیستم های عامل. داس، امپراطوری کامپیوتر های شخصی را در دست داشت. سیستم عامل بی استخوانی که با ...
تعداد صفحه: ۷ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
در علوم کامپیوتری, به روشی برای ذخیره داده در کامپیوتر به منظور استفادهی کارا از آنها ساختار داده گفته میشود. اغلب, انتخاب ساختار داده از روی دقت, استفاده از الگوریتم های کارا را مقدور میسازد. انتخاب ساختار داده معمولاً با انتخاب چکیدهای از نمونههای داده آغاز میشود. ساختار دادههایی با طراحی مناسب, انجام عملیات بحرانی متفاوت با حداقل استفاده از منابع, زمان اجرایی و حافظه را ممکن ...
تعداد صفحه: ۱۱ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
یعنی سیستم عامل باعث استفاده بهینه و سودمند اقتصادی از منابع فیزیکی و منطقی سیستم می گردد. منظور از منابع فیزیکی، پردازنده ها، دیسک ها، حافظه ها، موس ها، چاپگرها، پورت ها و ... می باشد. و منظور از منابع منطقی اطلاعات، فایل ها و ... هستند. یک سیستم کامپیوتری منابع سخت افزاری و نرم افزاری زیادی دارد که ممکن است در حین اجرای برنامه لازم باشد سیستم عامل همانند مدیر منابع عمل کرده و ...
تعداد صفحه: ۵۳ دسته بندی: مدیریت
چکیده: سیستم GLITS، یک سیستم آموزش دهنده هوشمند با یادگیری تدریجی است که دارای 3 عامل یاد دهنده ، یادگیرنده و مشکلساز است. عامل یاد دهنده و یادگیرنده هر کدام دارای 5 لایه (زیر سیستم) میباشند. لایههای یاد دهنده به نامهای ناظر، ایجاد انگیزش، فرضیهها و تولید مدلهای برنامه میباشند. لایههای یادگیرنده به نامهای وضعیتی انعکاسی ، شناختی، معیارها و سنجش، برنامهریزی و همینطور ...
تعداد صفحه: ۲۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
نگاه کلی به سیستم عامل با یک تارخچه مختصر بررسی سیستم عامل را شروع می کنیم.خود این تاریخچه جالب لست و بعلاوه دیدی کلی از مفاهیم سیستم عامل را ارائه می کند. این فصل با نگاهی به اهداف و وظایف سیستم عامل(که هر سیستم عامل باید پاسخگوی آنها باشد) شروع می شود. اهداف و وظایف سیستم عامل سیتم عامل برنامه ای است که اجرای برنامه های کاربردی را کنترل و به صورت رابط کاربر و سخت افزار ...