براساس جستجوی مقاله و تحقیق دانشجویی در مورد معماری نرم افزار تعداد 3841 مورد در سایت یافت گردید که می توانید پس از مطالعه عناوین این تحقیقات و مقالات دانش آموزی و دانشجویی برای برای پژوهشهای خود از آن استفاده نمائید. لازم به ذکر است در لیست زیر حداکثر 100 نتیجه اول نمایش داده میشود.
تعداد صفحه: ۱۰۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
چکیده با گسترش روز افزون استفاده از مدلهای فرایند مبتنی بر معماری، طراحی معماری نرم افزار اهمیت ویژهای یافته است. یک طراحی معماری خوب، طراحی است که نیازهای کیفی مورد انتظار مشتری را برآورده نماید. در این گزارش روش های گوناگون طراحی معماری نرم افزار مورد بررسی قرار خواهد گرفت. سپس ویژگی کیفی قابلیت تغییر به طور دقیق و جزئیات معرفی خواهد شد و سپس معماری یک سیستم مطالعه موردی ...
تعداد صفحه: ۱۷ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
ده دلیل استفاده از .NET Feamework 1.1 برای توسعه دهندگان نرم افزار همانطور که می دانید با استفاده از .NET Framework می توان برنامه های کاربردی تحت وب و رومیزی و همچنین سرویسهای وبی XML را تهیه کرد. در واقع .NET Framework زیربنای نسل بعدی برنامه های کاربردی ویندوزی می باشد. در این مقاله قصد داریم ده دلیل عمده را که مایکروسافت به عنوان دلایل استفاده از .NET برای برنامه نویسان و ...
تعداد صفحه: ۸ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
چکیده: امروزه فرایندهای توسعه نرم افزار،عمدتا بر پایه روش های مبتنی بر معماری بنا شده اند و معماری نرم افزار مبنای توسعه سیستم محسوب می شود.یکی از فرایندهای اصلی توسعه مبتنی بر معماری،ارزیابی معماری نرم افزار قبل از اتمام طراحی و ورود به مرحله طراحی دقیق و پیاده سازی سیستم می باشد،به گونه ای که اطمینان حاصل گرددمعماری مورد نظر به بهترین نحو نیازهای کاربران را فراهم می سازد.با ...
تعداد صفحه: ۲۶ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
نرم افزاری است که به کامپیوتر امکان استفاده از منابع نرم افزاری وسخت افزاری را داده و عملیات سیستم را تحت کنترل دارد. سیستم عاملهای Dos , windows 3.1 به کامپیوتر امکان استفاده از منابع خوش را می دهد و سیستم عاملهای Windows 95 , Windows NT , Netware به کامپیوتر امکان استفاده وبه اشتراک گذاشتن منابع دیگر کامپیوتر های روی شبکه را می دهد بهر حال سیستم عامل شبکه کلیه عملیات سیستم را ...
تعداد صفحه: ۵۳ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
بدلیل تفاوت ذاتی بین نرم افزار و سخت افزار پیچیدگی خاصی در ابعاد مختلف از جمله تعریف نرم افزار، طراحی و پیادهسازی، تست و نگهداری آن وجود دارد که: با پیچیدگی سیستم های طبیعی و محصولات فیزیکی ساخت است بشر متفاوت است. یک خاصیت ذاتی سیستمهای نرم افزاری بزرگ بنابراین نمیتوان این پیچیدگی را از بین برد بلکه باید آنرا کنترل نمود. انواع پیچیدگی: intelleictually intractivility ...
تعداد صفحه: ۵۵ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
مایکروسافت تأسیس ۴ آوریل ۱۹۷۵ آلبوکرکی، نیومکزیکو، ایالات متحده آمریکا[۱] موسس(ها) بیل گیتس پل آلن شعبهٔ مرکزی ردموند، واشنگتن محدودهٔ فعالیت جهانی افراد مهم بیل گیتس (مؤسس و مدیر اجرایی)[۲] استیو بالمر (مدیرعامل) ری آزی (مدیر معماری نرم افزار) زمینه فعالیت نرم افزار رایانه نشر تحقیق و توسعه سخت افزار بازیهای رایانهای محصولات مایکروسافت ویندوز مایکروسافت آفیس ویژوال استودیو ...
تعداد صفحه: ۷۷ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
بخش اول : مفاهیم اولیه IOS ( برگرفته از Internetwork Operating System ) ، نرم افزاری است که از آن به منظور کنترل روتینگ و سوئیچینگ دستگاه های بین شبکه ای استفاده می گردد . آشنائی با IOS برای تمامی مدیران شبکه و به منظور مدیریت و پیکربندی دستگاه هائی نظیر روتر و یا سوئیچ الزامی است . یک روتر و یا سوئیچ بدون وجود یک سیستم عامل قادر به انجام وظایف خود نمی باشند(همانند یک کامپیوتر ) ...
تعداد صفحه: ۱۶۳ دسته بندی: اقتصاد
ایده توزیع کار به منظور دستیابی به سرعت و به عبارت دیگر یک صرفه جویی در زمان قرن هاست که مدنظر بوده است. تاریخ پر است از این مثالها - تفکر در ساخت هرم ها، چیدن کتان در کشتزار و یا یورش گردانهای نظامی در جنگ که میتوانند به شما ایده بدهند. این ایده به طور طبیعی حتی پیش تر نیز وجود داشته که کندوی عسل یک مثال بارز از آن است. بسیاری از تکنیکهای مدرن علمی از قبیل میکرو آرایهها ...
تعداد صفحه: ۱۴ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
چکیده 1- تعریف فناوری اطلاعات فناوری اطلاعات عبارتست از کاربرد رایانهها و دیگر فناوریها برای کار با اطلاعات. در اینجا هر گونه فناوری اعم از هر گونه وسیله یا تکنیک مد نظر است. عموماً در فناوری اطلاعات به اشتباه، کار با اطلاعات تنها از طریق فناوریهای رایانه و ارتباطات و محصولات مرتبط مد نظر قرار گرفته است. باید توجه داشت که واژه فناوری عبارتست از مطالعه چگونگی استفاده از ...
تعداد صفحه: ۱۲ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
در فرهنگ مهندسی نرمافزار، فرآیند یکپارچهٔ رشنال یا آر.یو.پی. (به انگلیسی: Rational Unified Process و به اختصار: RUP) نام یک فرآیند توسعهٔ نرمافزار است که شرکت آیبیام آنرا تدوین کرده است. به طور خلاصه آر.یو.پی ارائه دهنده مجموعهای از روشها برای کمک به مدیریت دقیق بر روی مراحل طراحی و پیادهسازی نرمافزارهای رایانهای است. این فرآیند بستر مناسبی برای تولید و توسعه نرمافزار ...
تعداد صفحه: ۱۲۷ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
1-1- مقدمه: معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را بگونه ای طراحی می کنید که قابل استفاده توسط سیستم های ...
تعداد صفحه: ۸ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
هدف: رشته مهندسی کامپیوتر که به طراحی و ساخت اجزای مختلف کامپیوتر می پردازد، لذا اهمیت بسیار زیادی در دنیای امروز برخوردار است. هدف از طی این دوره تربیت کارشناسانی است که در زمینه تحلیل، طراحی، ساخت و راه اندازی دستگاهها و مجموعه های سخت افزاری جدید، بررسی و شناخت مجموعه های سخت افزاری و نرم افزاری موجود، نگه داری، عیب یابی و تعمیر و اصلاح و توسعه فعالیت کنند. طراحی، شبیه سازی، ...
تعداد صفحه: ۳ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مهندسی نرم افزار پیشهای است که به یاری دانش رایانه و دیگر فناوریها و روشها به آفریدن و نگاهداری نرم افزار رایانهای می پردازد. نرم افزار هایی نظیر tool ها یا سیستم عامل و ... مسئله اصلی مهندسی نرمافزار تولید نرم افزار براساس: الزامات تعیین شده در زمان تعیین شده در محدودهٔ بودجه پیشبینی شده است. کاربردهای مهندسی نرم افزار دارای ارزش اجتماعی و اقتصادی است زیرا بهره وری مردم ...
تعداد صفحه: ۳۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
چکیده: پیچیدگی و سرعت تحولات اقتصادی در دنیا، شاخص ها و ملزومات قرار گرفتن در عرصه رقابت و بهینه سازی ساختار تولید و اجرایی را در سازمان ها دچار تغییرات و دگرگونی های بسیاری کرده است. سازمان ها برای باقی ماندن در عرصه رقابت های بازار و هماهنگ سازی خود با شرایط بازار و افزایش تطابق پذیری باید راه کارها و ابزارهای جدیدی را جستجو کنند. از مهمترین ویژگی های سازمان ها در عصر جدید می ...
چکیده چه چیز میتواند یک پروسه تولید نرمافزار را توصیف کند؟ آیا منظور از پروسه، آماده سازی نرم افزار صرفاً برای ارائه در بازار است؟ مسلماً در هر کاری وجود یک سامانه و فرایند کاری ضروری است؛ ولی چه چیزی میتواند موجب ایجاد سرعت و کیفیت در فرایند تولید یک نرمافزارشود؟ لزوماً طراحی و پیادهسازی یک فرایند یکپارچه و منطقی میتواند چنین نتیجهای در بر داشته باشد. بدین منظور امروزه ...
تعداد صفحه: ۱۷ دسته بندی: مهندسی فناوری اطلاعات IT
مهندسی نرم افزار مهندسی نرم افزار ( SE ) طراحی ، توسعه و ثبت نرم افزار با بکارگیری تکنولوژی ها و کار با علم کامپیوتر ، مدیریت پروژه ، مهندسی محدوده های کاربرد طرح همبست ، مدیریت دارایی دیجیتال و دیگر زمینه ها است . اصطلاح مهندسی نرم افزار پس از 1968 عمومیت یافت در حین کنفرانس نرم افزار NATO 1968 بوسیله ریکس fl باور و از آن به بعد گسترش یافت . این اصطلاح معانی متفاوت خاصی دارد : ...
تعداد صفحه: ۲۵ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه تاریخ بشریت ، حاکی از تلاش بی وقفه آدمی برای تسلط و بهره وری از مادر طبیعت بوده است . وی با اتکا به قدرتهای خدادادای ، عقل ، خرد و خلاقیت همچنین دستانی ماهر همواره تلاش نموده است تا طبیعت سرکش و قدرتمند را مهار نماید و برای تداوم بقای خویش مورد بهره برداری قرار دهد . او سالیان درازی را در غارها و با حداقل امکانات و ابزار گذراند . ضروریات و الزمات محیطی ، جمعی و فردی کم کم ...
مجموعه ای از داده های ذخیره شده ( با ویژگی های بر شمرده در تعریف پایگاه داده ها) که منطقا به این سیستم تعلق دارند ، ولی در مانه های ( گره ها:کامپیوتر) مختلف یک یا بیش از یک شبکه توزیع شده اند می توان گفت که در این معماری تعدادی پایگاه داده های ذخیره شده روی کامپیوترهای مختلف داریم که از نظر کاربران، پایگاه واحدی هستند به بیان دیگر مجموعه ای است از چند پایگاه داده منطقا به مرتبط ...
تعداد صفحه: ۹ دسته بندی: مهندسی کامپیوتر
مقدمه ای بر تکنولوژی fpgaو نرم افزار QUARTUS II شاید تاکنون فکر کرده باشید اگر یک طرح دیجیتالی داشته و این طرح دارای تعداد ریادی آی سی باشد چگونه طرح خود را پیاده کرده و به صورت یک برد بسازید.یا اینکه یک آی سی با امکاناتی به خصوص داشته باشید که نمونه اش در هیچ یک از آی سی های دیجیتالی دنیا موجود نباشد. مثلا میخواهیم یکی از طرح های زیر را پیاده کنیم: یک ساعت دیجیتالی با امکانات ...